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https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1355.html
やんちゃチェック☆キャスケット(4) チェックのリボン付カチューシャ(3) チェックの壁(4) チェックの床(4) チェックの窓(4) テーラードチェックジャケット(3) パステルチェックのハッピーレギンス(3) ブリティッシュチェックミニスカート(3) ポップなチェックカラージャケット(3) マキシ丈チェックワンピ(1) マドラスチェックパンツ(2) ロンドンチェックベスト(1) 秋色チェック柄ワンピース(3) 腰巻きチェックシャツ(3) 通学用のチェックズボン(4)
https://w.atwiki.jp/btbuilder/pages/28.html
公式解説(英語) コースのつなげ方 (仮) ピットレーンや分岐など道路と道路を繋げる際には少し特殊な方法を取ります。 ☆描画されているものが多く、動作が遅い場合は、BTB右上の表示設定のチェックをすべて外すと3D画面上でもスムーズに動かすことが出来ます 1.高さを合わせる 繋げたいコースの高さを合わせます。 2.Surfaceを追加する Edit Track Surface Propertiesの項目を使い、コースとコースの境目にSurfaceのポイントを追加します。 これをしないとTerrain生成が出来ません 3.コースを合わせる Edit Track Surface Propertiesから追加したSurfaceのポイント部分の道路を変形させて、コースを合わせます。 Set the shape of the surface by editing the cross-section? のチェックボックスにチェックをつけ、変形させて合わせます。 4.Terrain Edit surrounding terrainの項目を使い、Click&Dragのラジオボックスにチェックを入れて、コースとコースの境目からドラッグして地形を作ります。 地形を作った後は重なっている部分のポイントを選んで、右クリック→Merge Anchors (Mキーでも可) 完成。 参考サイト 曲がっているコースをつなげる場合のチュートリアル:R Soul氏 http //catmanofiowa.com/RSoul/rfactor/merge/merge.html (英語)
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Activationオブジェクト 読み:あくてぃべーしょん おぶじぇくと 英語:activation object 別名:callオブジェクト 意味: Activationオブジェクトとは、JavaScriptの関数が実行されるたびに生成されるオブジェクトのこと。 その関数内の引数や変数、関数といった情報を持っています。 ECMAScriptの仕様では、Activationオブジェクトは内部的に生成されるものであり、直接アクセスできるものではありません。 2012年05月08日 Environment Record? グローバル・オブジェクト スコープ・チェーン argumentsプロパティ this(JavaScript)? 関数(JavaScript) JavaScript ECMAScript
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作詞:カニミソP 作曲:カニミソP 編曲:カニミソP 歌:メグッポイド 翻譯:yanao Attractive Rainbow 無論是誰都擁有著 存在吸引內心回憶的地方 在和你一同眺望過的 海的另一邊 是畫出了圓滾滾的半圓的 sky Attractive Rainbow 殘留在你心裡的 最深處喔 啊啊 我到現在都還希望能知道彩虹的彼端是什麼喔 朝那邊走吧 做出了特別的相簿 試著將直到現在的照片都放進去 你的照片 會不會是最多的呢 要是以後還能再變多就好了 Attractive Rainbow 好想留下穿過了鏡頭的幸福 啊啊 讓七彩的夢朝拍攝對象的那方向顯現出 描繪出吧 Attractive Rainbow 好想知道 好想聽到你的聲音喔 雖然仍然輕飄飄地浮在朝向彼方的天空中 Attractive Rainbow 將手伸出來吧 將幸福納入手中吧 啊啊 將七彩的夢掌握入手中吧 來走吧
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サロペット風ボックスチェックのワンピ dress_check_*_1002.swf bl, br, gn, gr, pr, rd スクラッチ アイテムキャッチャー 女子限定 ファッション トップス http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10467485081.html http //ameblo.jp/mpigg-staff/entry-10467491059.html
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実況パワフルプロ野球 BASIC 98 シナリオ1 ヤクルトスワローズ マジック点灯 ☆☆☆ シナリオ2 横浜ベイスターズ ピンチ ☆☆☆ シナリオ3 広島東洋カープ 劇的 ☆☆ シナリオ4 讀賣ジャイアンツ 三重殺 ☆☆☆☆☆ シナリオ5 阪神タイガース コンプレックス ☆☆ シナリオ6 中日ドラゴンズ セーブ王 ☆ シナリオ7 西武ライオンズ 目前 ☆☆ シナリオ8 オリックスブルーウェーブ 天王山 ☆☆☆☆ シナリオ9 近鉄バファローズ 大逆転 ☆☆☆☆ シナリオ10 日本ハムファイターズ 別れ道 ☆☆☆☆ シナリオ11 福岡ダイエーホークス この日を境に ☆ シナリオ12 千葉ロッテマリーンズ 連勝街道 ☆
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ドメインの管理者権限のないユーザー権限で、ワークステーション(クライアント)をドメインに参加させられない場合がある。 このとき、次のようなエラーが表示される。 ネットワーク ID ドメイン ドメイン名 に参加中に次のエラーが発生しました このコンピュータをドメインに参加させることができませんでした。このドメインに作成できるコンピュータアカウントの最大数を超えています。システム管理者に問い合わせて最大数をリセットするか、または増やしてください。 Windows 2000 は既定では、ドメインの Authenticated Users グループに「ドメインにワークステーションを追加」権限が与えられる。 この権限が有効な場合、Authenticated Users は設定された最大値に達するまでアクセスコントロールリスト(ACL)のチェックを回避することができる。 誤用を防ぐために、どの Authenticated Users でも参加させることのできるコンピュータアカウントの最大数は既定で 10 に設定されている。 なお、Administrators グループにはこの制限はない。 この問題を解決するためには、以下のいずれかの方法を使用する。 方法 1 あらかじめユーザーのコンピュータアカウントを作成する 方法 2 ユーザーに「コンピュータオブジェクトの作成」と「コンピュータオブジェクトの削除」のアクセスコントロールエントリ(ACE)を与える 方法 3 Authenticated Users グループのメンバがドメインへ参加させることのできるコンピュータ数の既定の制限を変更する ○ 対処方法 (方法 1) 1. [スタート]→[プログラム](または[すべてのプログラム])→[管理ツール]→[Active Directory ユーザーとコンピュータ]コンソールを開く 2. コンピュータアカウントを作成したいコンテナを右クリックし、[新規作成]→[コンピュータ]を選択する 3. [コンピュータ名]ボックスに、ドメインに参加させたいコンピュータの Windows 2000 で使用するコンピュータ名を入力する※ [コンピュータ名 (Windows 2000以前)]ボックスにも既定で同じ名前が入力される 4.[ユーザーまたはグループ]ボックスの右の[変更]ボタンをクリックする 5.[ユーザーまたはグループの選択]ダイアログでこのコンピュータをドメインへ追加させることのできるユーザーまたはグループを選択し、[OK]ボタンをクリックする 6.Windows NT 4.0 およびそれ以前のオペレーティングシステムにこのコンピュータ名のオブジェクトを使用させたい場合は、[Windows 2000 以前のコンピュータに、このアカウントの使用を許可](Windows 2000 Server の場合)または[このコンピュータアカウントを Windows 2000 以前のコンピュータとして割り当てる](Windows Server 2003 の場合)のチェックボックスをクリックする 7.[OK]ボタンをクリックする ○ 対処方法(方法 2) 1. [スタート]→[プログラム](または[すべてのプログラム])→[管理ツール]→[Active Directory ユーザーとコンピュータ]コンソールを開く 2. [表示]メニューから[拡張機能]が有効になっていない場合、有効にする 3. [Computers]コンテナを右クリックし、[プロパティ]を選択する 4. [セキュリティ]タブを開き、[詳細]ボタン(Windows 2000 Server の場合)または[詳細設定]ボタン(Windows Server 2003の場合)をクリックする 5. [アクセス許可]タブのアクセス許可エントリの中から「Authenticated User」を選択し、[表示/編集]ボタン(Windows 2000 Server の場合)または[編集]ボタン(Windows Server 2003 の場合)をクリックする 6. アクセス許可エントリ設定画面の[適用先]ダイアログボックスから[このオブジェクトとすべての子オブジェクト]を選択する 7. [コンピュータオブジェクトの作成]と[コンピュータオブジェクトの削除]の[許可]を有効にする 8. [OK]ボタンをクリックする ○ 操作方法(方法 3) Authenticated Users がドメインへ追加させることのできるコンピュータ数の既定の制限を変更するには、下記のいずれかの方法を使用する。 1 Microsoft Windows 2000リソースキットに含まれる Ldp ツール(Ldp.exe)を使用する 2 Active Directory の ms-DS-MachineAccountQuota 属性の値を増減するために、Active Directory Services Interface(ADSI)スクリプトを使用する http //support.microsoft.com/kb/251335/ja
https://w.atwiki.jp/acorde/pages/117.html
ボックス(ぼっくす) 音教にある練習用の小部屋のこと。主に、音楽科の学生が利用するが、Acordeの中でもここで練習を行うグループは多い。 一部屋3畳ほどのボックス内には、ピアノが一台または二台置いてあり、エアコンも完備されている。 音教内に40部屋近くのボックスがある。
https://w.atwiki.jp/fft_s/pages/81.html
MAP エリア情報 聖域の塔。いつ誰が名づけたのかは不明だが、この世界のすべての人々の記憶よりも古い時代から、それは存在していた。 塔の高さは不明。見上げると空の果てに消えている。 うっすらと光を放ち、夜でも鈍く輝いて見える。 その恐るべき大きさと、圧倒的な偉大さは人々の信仰の対象となった。 このエリアでは様々な種族の白魔道士が住んでおり、聖域の塔を崇めている。バンガ族のビショップの姿も見える。 さらに、はるか東方の地よりやってきたヒュム族の用心棒もこの地を拠点としている。 MAP エリア情報 エリア情報が不足しているため必要素材は<レシピ>で確認お願いします。 エリア名 行動力 ノードタイプ アイテム・ユニット モンスター グルデ山地 11 魔石片 ゴールデンアイ1体討伐時/報奨金2500ギル前後 ゴールデンアイ(レアモンスター) 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/vipmusou2/pages/40.html
びゅーてぃーの簡単動画こ~な~ ( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ 撮影ソフト Fraps(公式わかんね。ぐぐって出たとこのでいいとおもう) シェアウェアです。フリーで落とせるのは30秒ごとにホットキーを押さないと連続で撮影できません 制限なしのフリーも海外サイトとかにあるみたいだけど亜種ウィルスこわー DxCapture フリーです。相性によって重かったりそうでなかったり。音ズレがひどいらしい(編集でなんとかなるかも?) DxTory 撮影画面上部に広告がはいる。分散書き込みでどうたらこうたら 編集ソフト AviUtl(最新版は0.99c3だが、まだ分からないので0.99a3もしくは不都合があれば、安定版の0.98dを使う) エンコ編集ソフト。画質はこっちのが綺麗 VirtualDub エンコ編集ソフト。英語です。日本語化パッチ有り。動作が軽い その他 http //nicowiki.com/ffmpeg_aviutl.html#h59827p1 ↑の VP6 VFW ver6.2.6.0 コーデック (COW SCORPION)6.4.2.0もあるが、入手しやすいこちらで問題なし。 Lanczos 3-lobed 拡大縮小(まるも製作所)拡大・縮小するならこれ。 画像回転(まるも製作所)flvencのバグ対策。バグで動画が反転されるので、反転をかけて正常にするために使用する。 Lame Ivy Frontend Encoder (KKKKK.Net)通称LIFE。LameMP3フロントエンド。 LameMP3エンコーダ (COW SCORPION)安定版は3.97、最新版は3.98b8。 flvenc バッチファイルセット(FLV/MP4作成スレ支援サイト)リンク先に説明書きがあるのでよく読んでおくこと。 ffdshow (ffdshow tryouts)わからない人は安定版を使うのが無難。 DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl(AviUtl実験室)Windows Media Playerが読み込めるファイルやFrapsで録画したAVIファイル等を扱えるようにする入力プラグイン。 ffdshowをインストールして連携させるとより多くのファイル形式も読み込み可能。 黒べた追加フィルタ (icchan)変なサイズの動画を修正するときに使用。 このへん全部落として解凍、インスコしたりします。 黒べた追加フィルタとか画像回転っていうのはプラグインで http //jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/1aviutl/1/ をみてなんとなく把握しましょう あとこれも FLVP (flvプレイヤー、できた動画を確認) 以上入れ終わったら編集作業にはいります http //nicowiki.com/ffmpeg_aviutl.html ここ読むのが一番手っ取り早いけど解んない人用にできるだけ簡単に書いてみるお まずfrpasで撮った場合3Gごとにファイルが分割されるからそれを結合します aviutelならファイル→AVIファイル操作→AVIファイルの結合で動画を選択してってOKを押す virtualdubなら最初にくるファイルを開く→AVIセグメントの追加→全部よみこめたら→映像→直接コピーにチェック→音声→直接コピーにチェック→名前を付けて保存 ※aviutlは2G以上のファイルを編集するとそれ以降の映像が真っ黒になるので注意(多分プラグインで解決する) このプラグインがわからんから僕はvirtualdub使ってます。 結合ができたら今開いてるファイルを閉じます。そして↓ aviutlの場合 まずフィルタの設定 [フィルタ] → [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] にチェック その後、[設定] → [Lanczos 3-lobed 拡大縮小の設定]を開き、読み込ませたい動画が 4 3なら右下のところに512×384を入力、16 9なら512×288を入力して、すぐ左にある [指定- ] ボタンをクリック そしてウィンドウ右上にあるチェックボックスにチェック [フィルタ] → [画像回転] にチェック その後、[設定] → [画像回転の設定]を開き、[上下反転] にチェックを入れ、ウィンドウ右上にあるチェックボックスにチェックを付けます。 ※ここ重要。忘れたままエンコするとflvにしたとき逆さになって一からやり直しになります 次に編集 [ファイル] → [開く] でエンコードしたい動画を開きます。 カットしたい部分がある場合下にあるスライドバーとその右側にある矢印を使って編集します まずカットしたい始点にバーを移動、そして一番右側にある矢印 ← を押す。 そうすると始点が決まるのでカットしたいところまでバーを移動し、今度は → で終点を決定。 そして右クリックを押すとメニューがでてくるので選択範囲の削除を押してカット終了。これの繰り返しで余計なとこは切り落としたほうがファイルが軽くなります 続いてエンコ設定 [ファイル] → [AVI出力] を選択すると【名前を付けて保存】ウィンドウが表示されます。 [ビデオ圧縮] ボタンをクリックし、「圧縮プログラム」から [VP62ョ Heightened Sharpness Profile] を選択して [設定] ボタンをクリックします。 【VP6 Configuration Window】ウィンドウが表示されたら、次のような感じで。 Generalタブ内設定 Bitrate 500(※1 元ファイルにより最適値は変化) Mode Two Pass - First Pass ←ココ重要 End usage Local File Playback (VBR) NoiseReduction 0 Sharpness 0 Auto Keyframe check Max Frames Btw Keys 300(※2 fps値x5またはx10を推奨) advancedタブ内設定 Undershoot 85 AdjustQuantizer チェックボックス→オン Minimum 4 Maximum 63 TenporalResampling チェックボックス→オフ (基本的に使うべきでない); DownWatermark 20 SpatialResampling チェックボックス→オフ (基本的に使うべきでない); DownWatermark 35 UpWatermark 45 TwoPassSectionDatarate Valiability 70 MinSection 40 MaxSection 400 ※1 12分の動画なら400 6分くらいなら500くらい これもニコ動にあげるときにオーバーしたらやり直し確実なので ※2 fpsは30か60でいいとおもう。だからここも300か600で と設定し [OK] ボタン → [OK] 戻ったウィンドウで [音声無し] にだけチェックを入れた状態にし、 ファイル名を「1st_Encode」等分かりやすい名称にしてから [バッチ登録] ボタン([保存] ボタンではありません)をクリックします。 ウインドウが閉じたら再び [ファイル] → [AVI出力] を選択して【名前を付けて保存】ウィンドウを表示させ、 [ビデオ圧縮] ボタンをクリックし、「圧縮プログラム」から [VP62ョ Heightened Sharpness Profile] を選択して [設定] ボタンをクリックします。 今度は ModeTwo Pass - Second Pass - Best Quality とだけ変更し、(他は弄ってはいけません)、[OK] ボタン → [OK] ボタンの後、 [音声無し] にチェックが入っているか確認し、ファイル名を「2nd_Encode」等分かりやすい名称にしてから [バッチ登録] ボタン([保存] ボタンではありません)をクリックします。 次に[ファイル] → [WAV出力] を選択すると【名前を付けて保存】ウィンドウが表示されます。 [音声圧縮] ボタンをクリックすると【サウンドの選択】ウィンドウが表示されるので、 「形式」を [PCM] にして「属性」を [44,100Hz]を選択して [OK] ボタンをクリックします。 [再圧縮無し] にチェックが入っていないことを確認し、 ファイル名を「3rd_Wave」等分かりやすい名称にしてから [バッチ登録] ボタン([保存] ボタンではありません)をクリックします。 最後に[ファイル] → [バッチ出力] を選択すると、バッチ登録した3つが並べられていると思います。 [開始] ボタンを押すとエンコードが始まりAVIファイルとPCMwaveファイルが出力されます。 めちゃくちゃ時間がかかるので、出かける前や寝る前などに実行するのが良いでしょう。 「バッチ出力終了時に」から [ウィンドウズをシャットダウン] などを選択することもできます。 vitualdub 上にも書いたとおりAviUtlは2G以降真っ黒になるからこっちのがオススメかも。軽いし。 でもなんでaviutlを先に書いたかっていうと大体似たような作業をするからです ファイルを読み込んだらまずカット作業 Aviutlと同じくバーで移動させて一番右側の ← → で始点終点決めて編集→削除 次に音声 音声→完全処理にチェック→音声→圧縮→一番上の No compression (PCM) を選択→OK →ファイル→WAVEファイルの保存 動画 音声→音声なしにチェック 映像→フィルター→追加→flip vertically と resizeを2回 一つ目はそのまま追加、二つ目はアスペクト比に基づいてレターボックスを作成するにチェックをいれて追加 圧縮→VP62ョ Heightened Sharpness Profileを選択→設定→aviutlのとこで書いた設定と一緒にしてOK 名前をつけて保存→左下のDon t run~~~~~にチェックをいれる→保存 圧縮→設定→modeをTwo Pass - Second Pass - Best Qualityに変更→OK 名前をつけて保存→左下のDon t run~~~~~にチェックをいれる→保存 ファイル→ジョブコントロール→ファイルが二つあるのを確認したら開始 これでaviファイル2つとwavファイルができました。 最終仕上げ LIFEを起動→ツール→オプション設定→MP3設定1→サンプリングレート44.100Hz CBRを選択、ビットレートは64kbps、エンコード速度0↑高音質 設定が終わったらwavをいれる→ファイル→一曲変換開始 mp3ができあがるのでこのmp3と2pass目でできたaviファイルを flvenc バッチファイルセットの中にあるFLV_ffmpegmux_D D.batにドラッグ&ドロップ そうすると変換がはじまってそのファイルの中にflvファイルが出来上がります。 ---------- 終了 ----------- 大分省略したのにすげー長い (;゙゚ ω゚ ) 最初はめんどくさいだろうけど手順覚えると楽だお わからんことあったらコメで 後でまた見直して編集しま 画像はってみたけど意味なくね? aviutlの場合de -- 名無しさん (2008-05-26 07 51 22) aviutlの場合でフィルタにLanczos 3-lobed 拡大縮小ないんだけど -- 名無しさん (2008-05-26 07 51 56) ↑プラグインがはいってないとおも -- 名無しさん (2008-05-27 19 19 52) 名前 コメント